尽管 RPG 大作《博德之门3》取得了雄壮得胜,并有广阔玩家期待后续的 DLC 内容,但建树者拉瑞安责任室对此一直未始明确表态。目下红色av,拉瑞安的 CEO 切身出头领路了为何责任室莫得建树 DLC 的经营,给统统期待 DLC 的玩家“盖棺定论”。
在禁受 GameSpot 的采访时,拉瑞安 CEO Swen Vincke 坦率地默示,拉瑞安责任室“不从事 DLC 业务”。当被问及具体含义时,Vincke 愈加直白地说说念,他们合计制作 DLC “很枯燥”(boring),制服丝袜责任室对此“莫得柔和”(no passion)。
Vincke 进一步领路说,一个得胜的形态需要玩家、贸易和建树者齐舒心。而他们目下所作念的事情(指建树新形态或进行大型更新)能让建树者愈加高兴。他提到,《博德之门3》得回了雄壮的得胜,玩家们纷纷条目“如此这般的 DLC”,责任室曾经谈判过制作,但在淡雅念念考后,他们反问我方:“咱们到底在作念什么?”
因此,Vincke 的这番表态透顶灭亡了《博德之门3》推出大型剧情 DLC 的可能性。况且,证明他的说法,拉瑞安责任室将来建树的其他游戏,可能也齐不太会有 DLC。
不外,尽管莫得 DLC,拉瑞安责任室对《博德之门3》的本色一直保抓着积极的相沿。就在本月初,游戏刚刚发布了第八个大型补丁(Patch 8),加多了跨平台联机、新副劳动等无数内容红色av,该补丁也被合计是游戏本色的终末一个大型更新。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端